ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΚΑΙ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ
R_SPK1
6–9 ετών
Ζωντανεύουμε τις κατασκευές μας με τους πρώτους μας αισθητήρες και κώδικα!

Στόχος
Όραμά μας είναι τα παιδιά να κατανοήσουν την έννοια του αυτοματισμού. Προγραμματίζουν σε γραφικό περιβάλλον (icon-based & word blocks), βλέποντας τις εντολές τους να μετατρέπονται σε φυσική κίνηση, φώτα και ήχους.
Θεματολογία
• Εισαγωγή στη Ρομποτική Αρχιτεκτονική: Επεξεργαστής (Hub), Ενεργοποιητές (Smart Motors) και Αισθητήρες (Φωτός/Χρώματος, Αφής/Πίεσης, Αποστάσεων).
• Εισαγωγή στον Προγραμματισμό: Ακολουθία εντολών (sequence), βρόχοι επανάληψης (loops), γεγονότα (events) και συνθήκες (if-then).
• Συλλογή Φυσικών Δεδομένων: Μέτρηση αποστάσεων από εμπόδια και αναγνώριση χρωμάτων.
• Project Management & Ιστορία (Storytelling): Ένταξη του ρομπότ σε ένα θεματικό σενάριο επίλυσης προβλήματος (π.χ. διασωστική αποστολή).
Αποτελέσματα
• Κατάκτηση Αρχών Block-Based Coding: Ικανότητα δημιουργίας αλγορίθμων για τον έλεγχο της κίνησης του ρομπότ.
• Αλληλεπίδραση με το Περιβάλλον: Κατόρθωση προγραμματισμού του ρομπότ ώστε να αντιδρά όταν «βλέπει» ένα εμπόδιο.
• Διαθεματική Σύνδεση: Εφαρμογή εννοιών Φυσικής (ταχύτητα, τριβή) και Βιολογίας (κίνηση ζώων).
Δεξιότητες
• Hard Skills: Προγραμματισμός, μηχανική σύνδεση μοτέρ και αισθητήρων, βασικό debugging κώδικα.
• Soft Skills: Ομαδοσυνεργατικότητα, κατανομή ρόλων (κατασκευαστής / προγραμματιστής), παρουσίαση του ρομπότ στην τάξη.
• Ανακαλυπτική Μάθηση: Δοκιμή διαφορετικών λύσεων χωρίς τη χρήση έτοιμων οδηγιών "follow-me".
Projects
• Smart Car με Αισθητήρα Εμποδίων: Κατασκευάζουμε όχημα που κινείται αυτόνομα και σταματάει μόλις πλησιάσει σε τοίχο.
• Διασωστικό Ελικόπτερο: Χτίζουμε ελικόπτερο με μοτέρ που περιστρέφει την έλικα και αισθητήρα που ενεργοποιεί τη διάσωση.
• Μηχανική Πεταλούδα & Βιομιμητική: Συναρμολογούμε πεταλούδα που κουνάει τα φτερά της ανάλογα με την ένταση του φωτός.
• Έξυπνη Ανοιγόμενη Γέφυρα: Κατασκευάζουμε γέφυρα που σηκώνεται αυτόματα όταν πλησιάζει καράβι.
Εφαρμογές
• Αυτοματισμοί Καθημερινότητας: Κατανόηση του πώς λειτουργούν οι αυτόματες πόρτες στα σούπερ μάρκετ και οι υαλοκαθαριστήρες αυτοκινήτων.
• Πρώτη Επαφή με το Coding: Ενίσχυση της αλγοριθμικής σκέψης.
Περιληπτικά
Κάνουμε τη μετάβαση από τις απλές μηχανές στην Εκπαιδευτική Ρομποτική. Συνδέουμε μοτέρ, έξυπνους ελεγκτές (Hubs) και αισθητήρες.
Τι κερδίζεις
🤖 Δώσε ζωή στα ρομπότ σου! Συνδέουμε μοτέρ και αισθητήρες, γράφουμε τα πρώτα μας προγράμματα και βλέπουμε τις κατασκευές μας να αντιδρούν στο φως, τον ήχο και την αφή. Εδώ γίνεσαι από χρήστης... δημιουργός!





